Podcast #97: Interview mit Magnus vom Nintendocast und Kimishima-Briefing vom 01. Februar 2017

1:37:52
 
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Dieses Mal haben wir Unterstuetzung von Magnus vom Nintendocast. Zuerst plaudert er aus dem Naehkaestchen: Wie und warum ist der Nintendocast damals entstanden und welche Ziele wurden damit erreicht? Wer bereitete die Themen vor? Wieviele Hoerer hatte der Nintendocast? Warum wurde der Nintendocast mit der 200. Ausgabe zu Grabe getragen und jetzt zum Launch der Switch reanimiert? Warum gab es den Spielecast? Und und und...
Anschliessend widmen wir uns zu viert dem Nintendo-Briefing vom 1. Februar 2017 zur Unternehmensleitungs-Politik: Ist der 3DS jetzt dem Untergang geweiht? Kann das NES Mini noch irgendwas reissen? Haben die Core Gamer sich die Switch wegen ihrer Features, oder wegen der Games vorbestellt? Und was ist mit den Casuals? Welche Spiele repraesentieren die Switch am besten? Ist Japan wirklich repraesentativ fuer den Rest der Welt? Und wie will Nintendo den Wettbewerb unter den Spielern staerken?
Timecodes und Themen
0:00:00 = Einleitung
0:00:56 = Interview mit Magnus ueber den Nintendocast und den Spielecast
0:40:04 = Nintendo-Briefing vom 1. Februar 2017 zur Unternehmensleitungs-Politik
0:40:47 = "Mit Super Mario Maker gelang es uns, Konsumenten zu erreichen, die ein Nintendo-3DS-System besitzen, aber kein Wii-U-System ihr Eigen nennen. Dies zeigt die Groesse des Pozentials, das sich im 3DS-Markt verbirgt."
0:45:43 = "Unsere zukuenftige Herausforderung wird sein, Konsumenten, welche den 3DS bereits besitzen, zu ermutigen, auch noch einen zweiten oder dritten Titel dafuer zu kaufen."
0:50:43 = "Der Nintendo 3DS hat einzigartige Charakteristika, die sich von denen der Nintendo Switch unterscheiden."
1:01:19 = "Wir entschuldigen uns bei unseren Konsumenten und Handelspartnern fuer die Unannehmlichkeiten, welche durch die Produktengpaesse des Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System verursacht wurden, aber wir arbeiten daran, die Produktion zu erhoehen."
1:06:01 = "Das Vorbestellungs-Momentum der Switch ist der Beweis, dass die Core-Gamer-Demographie die Einzigartigkeit der Nintendo Switch begreift und uns weiterhin unterstuetzt."
1:12:56 = "Wir denken, dass es in 2017 wichtig ist, dem Switch-Software-Lineup kontinuierlich neue Titel hinzuzufuegen, ohne grosse Luecken entstehen zu lassen."
1:20:47 = "In der ersten Haelfte 2017 werden wir Mario Kart 8 Deluxe und ARMS fuer die Nintendo Switch veroeffentlichen, und im Sommer 2017 folgt Splatoon 2, welches auf dem Hands-on-Event in Japan von den Konsumenten am meisten beachtet wurde."
1:37:03 = Verabschiedung

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